Правила и советы

Как играть в Котомёт

Котята против мышиных крепостей: оттяни рогатку, отпусти и обрушь. Здесь — всё, что нужно знать, чтобы собирать три звезды.

Управление: оттяни, отпусти, обрушь

  1. Оттяни котёнка. Потяните котёнка на рогатке назад — пальцем на телефоне или мышью на компьютере. Пунктир покажет, куда он полетит.
  2. Отпусти. Чем сильнее натянута рогатка, тем дальше полёт. На крыше учитывайте ветер: стрелки вверху экрана показывают, куда сносит.
  3. Нажми в полёте. У каждого котёнка свой приём: ускорение, тройной разлёт, рывок, взрыв, банка сметаны или тяжёлый удар.
  4. Обрушь крепость. Уровень пройден, когда не осталось ни одной мыши. Сбить мышь можно ударом, обломком, взрывом или падением.

Шесть котят и их приёмы

Котёнок Рыжик

Рыжик

Мяу-ускорение

Надёжный первый котёнок. Нажмите в полёте — он крикнет «Мяу!» и прибавит скорости. Одинаково неплохо бьёт и дерево, и стекло.

Котёнок Тройняшки

Тройняшки

Делятся на троих

В полёте разлетаются веером на три котёнка. Лучше всех бьют стекло и банки, а ещё лопают сразу несколько воздушных шариков.

Котёнок Шустрик

Шустрик

Рывок вперёд

Сиамский торопыга. По нажатию рвётся вперёд когтями и прошивает деревянные доски и ящики насквозь.

Котёнок Уголёк

Уголёк

Взрыв

Нажмите в полёте или дождитесь удара — Уголёк взорвётся и разметает всё вокруг. Кирпич и железо любят именно его.

Котёнок Пушинка

Пушинка

Банка сметаны

Роняет сверху банку сметаны: банка падает на крышу крепости и взрывается. Достаёт мышей, спрятанных под навесом.

Котёнок Батон

Батон

Тяжёлый удар

Пушистый тяжеловес. Падает камнем и проламывает кирпич, черепицу и глиняные горшки.

Все котята в 3D — на странице «Вся стая».

Из чего строят мыши

ДеревоЯщики, доски, табуреты. Держит средне, хорошо ломается Шустриком.
СтеклоБанки, бутылки, рамы теплиц. Хрупкое — лучше всего его бьют Тройняшки.
Металл и кирпичКастрюли, трубы, кладка. Самое прочное: нужен взрыв Уголька или тяжёлый Батон.
Сено, коробки, сырМягкие и лёгкие. Разлетаются от любого удара, но сами бьют слабо.
ГазировкаБанка «БАХ» взрывается от удара и задевает всё рядом — цепочкой можно снести полкрепости.

Какие бывают мыши

  • Обычные мыши — маленькие, средние и большие: чем крупнее, тем больше нужно ударов.
  • Стражник в напёрстке — держит удар заметно лучше остальных.
  • Прыгун с пропеллером — подпрыгивает и уворачивается от первого летящего котёнка.
  • Мышь с бочонком — когда её выбили, бочонок взрывается и задевает соседей.
  • Боссы в конце каждого мира: Крысиный король, Мышь-фермер, Мышиная королева, Мышиный барон и Мышь-диджей.

Звёзды, очки и тайники

За каждый уровень — до трёх звёзд. Звёзды зависят от очков: очки дают выбитые мыши, разбитые блоки и котята, оставшиеся в запасе. Чем меньше котят потрачено, тем больше звёзд — поэтому первый бросок лучше обдумать.

На некоторых уровнях спрятан тайник: банка шпрот на кухне, банка мёда в огороде, банка варенья в подвале и на чердаке. Заденьте его котёнком — получите дополнительные очки.

Крепость дня

Каждые сутки в меню появляется новая «Крепость дня» — одна на всех, со случайным миром и набором котят. Проходите её каждый день, чтобы не прервать серию.

Советы по мирам

  • Кухня. Лопайте шарики — ящики и торт с мышами падают сами. Скалка работает как качели: удар по одному концу подбрасывает то, что на другом.
  • Огород. Заденьте улей — пчёлы найдут ближайших мышей. Попадите по зубьям граблей — черенок разметает домик на нём.
  • Чердак. Толкните гирю ходиков — она раскачается и ударит по крепости. Паутину сразу прорывает только Батон.
  • Подвал. Сорвите маховик вентиля — столб пара подбросит всё над трубой. Бочонки с помоста катятся прямо в стены.
  • Крыша. Сбитый голубь падает на крепость, а трос антенны пружинит — котёнка можно перебросить через стену.

Подробно о каждом мире — на странице «Пять миров».