Управление: оттяни, отпусти, обрушь
- Оттяни котёнка. Потяните котёнка на рогатке назад — пальцем на телефоне или мышью на компьютере. Пунктир покажет, куда он полетит.
- Отпусти. Чем сильнее натянута рогатка, тем дальше полёт. На крыше учитывайте ветер: стрелки вверху экрана показывают, куда сносит.
- Нажми в полёте. У каждого котёнка свой приём: ускорение, тройной разлёт, рывок, взрыв, банка сметаны или тяжёлый удар.
- Обрушь крепость. Уровень пройден, когда не осталось ни одной мыши. Сбить мышь можно ударом, обломком, взрывом или падением.
Шесть котят и их приёмы

Рыжик
Мяу-ускорение
Надёжный первый котёнок. Нажмите в полёте — он крикнет «Мяу!» и прибавит скорости. Одинаково неплохо бьёт и дерево, и стекло.

Тройняшки
Делятся на троих
В полёте разлетаются веером на три котёнка. Лучше всех бьют стекло и банки, а ещё лопают сразу несколько воздушных шариков.

Шустрик
Рывок вперёд
Сиамский торопыга. По нажатию рвётся вперёд когтями и прошивает деревянные доски и ящики насквозь.

Уголёк
Взрыв
Нажмите в полёте или дождитесь удара — Уголёк взорвётся и разметает всё вокруг. Кирпич и железо любят именно его.

Пушинка
Банка сметаны
Роняет сверху банку сметаны: банка падает на крышу крепости и взрывается. Достаёт мышей, спрятанных под навесом.

Батон
Тяжёлый удар
Пушистый тяжеловес. Падает камнем и проламывает кирпич, черепицу и глиняные горшки.
Все котята в 3D — на странице «Вся стая».
Из чего строят мыши
ДеревоЯщики, доски, табуреты. Держит средне, хорошо ломается Шустриком.
СтеклоБанки, бутылки, рамы теплиц. Хрупкое — лучше всего его бьют Тройняшки.
Металл и кирпичКастрюли, трубы, кладка. Самое прочное: нужен взрыв Уголька или тяжёлый Батон.
Сено, коробки, сырМягкие и лёгкие. Разлетаются от любого удара, но сами бьют слабо.
ГазировкаБанка «БАХ» взрывается от удара и задевает всё рядом — цепочкой можно снести полкрепости.
Какие бывают мыши
- Обычные мыши — маленькие, средние и большие: чем крупнее, тем больше нужно ударов.
- Стражник в напёрстке — держит удар заметно лучше остальных.
- Прыгун с пропеллером — подпрыгивает и уворачивается от первого летящего котёнка.
- Мышь с бочонком — когда её выбили, бочонок взрывается и задевает соседей.
- Боссы в конце каждого мира: Крысиный король, Мышь-фермер, Мышиная королева, Мышиный барон и Мышь-диджей.
Звёзды, очки и тайники
За каждый уровень — до трёх звёзд. Звёзды зависят от очков: очки дают выбитые мыши, разбитые блоки и котята, оставшиеся в запасе. Чем меньше котят потрачено, тем больше звёзд — поэтому первый бросок лучше обдумать.
На некоторых уровнях спрятан тайник: банка шпрот на кухне, банка мёда в огороде, банка варенья в подвале и на чердаке. Заденьте его котёнком — получите дополнительные очки.
Крепость дня
Каждые сутки в меню появляется новая «Крепость дня» — одна на всех, со случайным миром и набором котят. Проходите её каждый день, чтобы не прервать серию.
Советы по мирам
- Кухня. Лопайте шарики — ящики и торт с мышами падают сами. Скалка работает как качели: удар по одному концу подбрасывает то, что на другом.
- Огород. Заденьте улей — пчёлы найдут ближайших мышей. Попадите по зубьям граблей — черенок разметает домик на нём.
- Чердак. Толкните гирю ходиков — она раскачается и ударит по крепости. Паутину сразу прорывает только Батон.
- Подвал. Сорвите маховик вентиля — столб пара подбросит всё над трубой. Бочонки с помоста катятся прямо в стены.
- Крыша. Сбитый голубь падает на крепость, а трос антенны пружинит — котёнка можно перебросить через стену.
Подробно о каждом мире — на странице «Пять миров».