Знакомьтесь

Вся стая

Шесть котят, шесть приёмов. Крути страницу — на сцене сменяется очередной герой, а нажатие на него показывает приём.

01 / 06

Рыжик

Главный обиженный · мяу-ускорение

Мыши унесли его сосиски, поэтому он первым идёт на крепость. Не любит проигрывать, зато любит эффектный вход.

Приём
Нажми в полёте — котёнок прибавит скорость.
Когда брать
Когда нужно пробить стену или добить дальнюю мышь.

02 / 06

Тройняшки

Трое в одной шкурке · разделяются на троих

Всегда летают вместе, всё делают одновременно и спорят о том, кто был первым.

Приём
Нажми в полёте — котёнок разделится на троих.
Когда брать
Когда мыши рассыпаны по разным этажам крепости.

03 / 06

Шустрик

Быстрый и колючий · рывок сквозь доски

Ни секунды на месте. Если рядом что-то тормозит, Шустрик просто пролетает насквозь.

Приём
Нажми в полёте — котёнок делает рывок вперёд.
Когда брать
Против деревянных стен и перекрытий.

04 / 06

Уголёк

Бомба с характером · взрыв шерстью

Взрывается от обиды, радости или испуга. Сдерживаться пробует, но получается не всегда.

Приём
Нажми — котёнок надуется и взорвётся шерстью.
Когда брать
Когда вокруг мышей много хрупкого: стекла и кирпича.

05 / 06

Пушинка

Красавица с бантом · банка сметаны

Белая, пушистая и очень уверенная в себе. Банка сметаны при ней — это серьёзное оружие.

Приём
Нажми — котёнок отправит вперёд банку сметаны.
Когда брать
Когда нужен удар по одной точке, а не по всей крепости.

06 / 06

Батон

Тяжеловес · падает сверху

Круглый, серьёзный и очень тяжёлый. Если Батон упал — значит, сверху лучше было не стоять.

Приём
Нажми в полёте — котёнок рухнет вертикально вниз.
Когда брать
Против высоких башен: бьёт по крыше.
Рыжий котёнок

Нажми на котёнка — он покажет приём

Теперь — в бой

Все шесть котят ждут в игре. Первую крепость можно сносить прямо сейчас.

Играть