5 миров · 55 уровней

Пять миров — пять разных игр

В каждом мире свои ловушки и приспособления, а в конце — босс, который сидит на самой хитрой крепости.

Мир «Кухня» в игре Котомёт

01 · уровни 1–15

Кухня: день рождения мышонка

Мыши празднуют на украденных сосисках: колпачки, торт, связки шариков. Крепости стоят на табуретах и стремянке, а под потолком висят авоськи с картошкой.

  • Воздушные шарики держат ящики, стекло и торт — лопни шарик, и груз рухнет.
  • Скалка-качели: удар по одному концу подбрасывает то, что лежит на другом.
  • Авоськи на крючках за ручкой духовки раскачиваются и бьют, как маятник.

Босс: Крысиный король на торте, который держит связка из пяти шариков.

Мир «Огород» в игре Котомёт

02 · уровни 16–25

Огород: мышиный урожай

Мыши растащили урожай по грядкам и теплице. Грядки в деревянных бортиках, компостная куча, пугало и пасека.

  • Ульи: задетый улей выпускает рой, пчёлы находят ближайших мышей.
  • Грабли: попал по зубьям — черенок взлетает и разметает домик, построенный на нём.
  • Тыквы лежат на верхушке компостной кучи — столкни, и они покатятся в крепость.

Босс: Мышь-фермер на сеновале, перед ним грабли, рядом улей.

Мир «Чердак» в игре Котомёт

03 · уровни 26–35

Чердак: склад старых вещей

Мыши устроили склад среди чемоданов, сундуков и старых часов. Здесь темно, пыльно и очень много паутины.

  • Гири ходиков-шишки на цепях: толкни гирю — она раскачается и ударит.
  • Паутина: котёнок вязнет и теряет скорость, Батон прорывает её сразу.
  • Мышеловки: мышь, сброшенная на мышеловку, выбывает; котёнка она подкидывает.

Босс: Мышиная королева в кукольном дворце на сундуке.

Мир «Подвал» в игре Котомёт

04 · уровни 36–45

Подвал: мышиные погреба

Кирпичные своды, бочонки и банки с вареньем. Подвал — самое прочное место: здесь пригодятся взрывы и тяжёлые котята.

  • Паровой вентиль: сорви маховик — столб пара подбросит всё над трубой.
  • Помост с бочонками: толкни бочонок — он скатится по доске прямо в стену.
  • Лужи: котёнок в луже тормозит и поднимает брызги.

Босс: Мышиный барон на кирпичной арке, под аркой — труба с вентилем.

Мир «Крыша» в игре Котомёт

05 · уровни 46–55

Крыша: вечеринка на крыше

Плоская кровля жилого дома на закате: антенны, бельевая верёвка, кирпичные трубы и весь город внизу.

  • Ветер сносит котят в полёте — смотри на стрелки и пунктир.
  • Голуби летают над кровлей; сбитый голубь падает прямо на крепость.
  • Тросы антенн пружинят: от них котёнок отскакивает, как от батута.

Босс: Мышь-диджей на колонках, над сценой кружат голуби.