Мультяшная плотность
Крупные формы, толстый тёмный контур, яркие плоские цвета. Всё выглядит как наклейка: читается с первого взгляда и на маленьком экране.
Фирменный стиль · редакция 11.10.2026
Как выглядит и звучит игра, где котята летят на мышиные крепости. Здесь — логотип, цвета, шрифт, герои, правила интерфейса и голоса. Всё, что нужно, чтобы нарисовать, написать или собрать что-то «в стиле Котомёта» и не ошибиться.
Котомёт — это весёлая физика: котята вылетают из рогатки и обрушивают крепость мышей. Бренд должен давать то же чувство: быстро, наглядно, по-доброму и с лёгким азартом.
Крупные формы, толстый тёмный контур, яркие плоские цвета. Всё выглядит как наклейка: читается с первого взгляда и на маленьком экране.
Мыши — «противники», но без жестокости: крепости рушатся, мыши смущённо вылетают. Тон — как в хорошем мультфильме для всей семьи.
Кнопки «нажимаются»: у них жёсткая нижняя тень, при нажатии они опускаются. Движение упругое, быстрое, без долгих плавных затуханий.
Два знака: надпись «Котомёт» с рыжим котёнком в полёте и квадратный значок на бирюзовом небе. Надпись — главный знак; значок — для аватарок, иконок приложения и мест, где мало ширины.
Вокруг знака — пустое место не меньше высоты буквы «К». Ничего не заходит в это поле: ни текст, ни картинки, ни края экрана.
Надпись — не уже 96 px (на печати 25 мм), значок — не меньше 24 px. Меньше — используйте значок.
Надпись: шапка и подвал сайта, заставка, обложки, документы.
Значок: аватар сообщества, иконка приложения, favicon, миниатюры.
Знак никогда не печатаем на пёстрой картинке без подложки: ставим на однотонный фон из палитры.
Растягивать и сжимать
Наклонять и вращать
Обесцвечивать
Менять цвета
Добавлять эффекты и тени
Ставить на пёстрый фон
Палитра тёплая и контрастная: тёмные «чернила» для контуров и текста, апельсин для действий, бумажный фон. Бирюза нужна как холодный противовес — небо и логотип.
HEX #2B1D14RGB 43 29 20--inkКонтуры, текст, тени. Главный цвет: всё в игре обведено им.
HEX #FF7A1ARGB 255 122 26--accentКнопки, акценты, рыжий котёнок. Один главный акцент на экран.
HEX #F6E8D2RGB 246 232 210--paperФон страниц сайта и экранов вне игры.
HEX #FFFDF8RGB 255 253 248--cardПоверхность карточек, окон, полей ввода.
HEX #D65F0CRGB 214 95 12--accent-dНижняя «жёсткая» тень кнопок, ссылки, подписи.
HEX #FFC247RGB 255 194 71--goldЗвёзды, награды, подсветка выбранного.
HEX #FFF3DDRGB 255 243 221--creamПодложка шапки, подсказки, выделения.
HEX #D9C7AERGB 217 199 174--boardРазделители, неактивные элементы, подложки полей.
HEX #238A9CRGB 35 138 156--tealНебо в логотипе, воздух игры, холодный контраст.
HEX #0E3F50RGB 14 63 80--deepТени в бирюзовых зонах, ночные сцены.
HEX #3D8A1FRGB 61 138 31Успех, подтверждения.
HEX #D9372BRGB 217 55 43Ошибки и опасные действия. В рекламе не используется.
Примерная доля цвета на экране сайта: больше всего бумаги и карточек, чернила — контуры и текст, апельсин — не больше одного акцента.
Контраст посчитан по WCAG: от 4,5:1 — подходит для текста; от 3:1 — для крупного текста и значков.
Один шрифт на всё — Rubik (лицензия SIL OFL, можно свободно использовать). Он круглый и крепкий, поддерживает кириллицу и латиницу, а жирные начертания похожи на буквы с наклеек. Подключён локально: сайт не ходит за шрифтами в интернет.
Аа
АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯ абвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщъыьэюя 0123456789 ABCDEFGHIJKLM NOPQRSTUVWXYZ ?!«»—
Правила: заголовки — жирные (800–900), без курсива и подчёркивания; в играх и на плакатах заголовок обводим чернилами (контур 2–4 px, paint-order: stroke fill). Не используем больше одного шрифта.
Шесть котят и мыши-противники. Каждый котёнок узнаётся по силуэту и цвету шерсти. Цвета, имена и описания взяты прямо из игры.

Смелый рыжий котёнок. Бьёт всё понемногу.

Три полосатых брата. В полёте делятся на троих и лучше всех бьют стекло.

Сиамский торопыга. По нажатию рвётся вперёд когтями и прошивает дерево.

Чёрный кот с характером. Шипит и взрывается шерстью, мнёт даже кастрюли.

Белая кошечка. Роняет вниз банку сметаны, которая взрывается брызгами, а сама взмывает вверх.

Пушистый тяжеловес. По нажатию камнем падает вниз и крушит всё под собой: горшки, тыквы и хлипкие стены.

Маленькие, средние и большие. Круглые, чуть растерянные, розовые уши. Никогда не злобные.

Мыши в наперстках. Прочнее обычных: наперсток держит удар.

Король в короне, а также фермер, диджей и барон: особые головные уборы и много здоровья. Каждая глава заканчивается боссом.
Правила рисунка: контур чернилами 3–4 px, яркая заливка, светлый «блик» сверху, мягкая тёмная тень снизу. Глаза крупные, брови — решительные у котят и растерянные у мышей. У котят всегда видны усы и хвост.
Элементы выглядят как наклейки или кнопки игрушки: толстый контур, плотная «жёсткая» тень, крупные скругления.
Главная кнопка одна на экран: апельсин, белый текст, нижняя тень цвета «апельсин тёмный» 5 px. При нажатии опускается на 2–3 px.
0 5px 0 var(--ink). Мягкая рассеянная тень — только как добавка под плавающие панели.3 — мелкие элементы, 5 — карточки и кнопки, 8 — крупные сцены.
Быстро и упруго: 120–250 мс, пружинка на появлении, без долгих затуханий. Уважаем «уменьшить движение» в системе — тогда анимации отключаются.
Музыка — тихий фон, эффекты весёлые и короткие. Голоса котят и мышей — мультяшные, без пугающих звуков.
Внутриигровая единица называется «рыбки». Рыбка рисуется как золотистая рыбка с контуром; вещи в магазине оцениваются только в рыбках.
Говорим как весёлый друг, который хорошо знает игру: коротко, по делу, с лёгкой шуткой. Обращаемся на «ты» в игре и на «вы» в юридических документах и поддержке.
Запусти котят — обрушь мышиную крепостьСлоган сайта и описания
Крепость падёт!Победа на уровне
Ещё разок?Поражение, без упрёка
Название: «Котомёт» — одним словом, с заглавной «К», с буквой «ё», всегда в кавычках в тексте («игра «Котомёт»»). Не «Kotomet», не «КОТОМЁТ» в сплошном тексте (капсом — только в логотипе и заголовках-плашках).
Для обзоров, статей, сообществ и партнёров: можно брать эти картинки, ссылаясь на игру «Котомёт» и на kotomet.ru. Не обрезайте, не перекрашивайте и не меняйте пропорции. Права на изображения и юридическая информация — на странице «Правообладатель».